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La interactividad digital y su presencia en instituciones culturales españolas
dc.contributor.author | Martínez Sanz, Raquel | |
dc.date.accessioned | 2018-09-02T07:02:15Z | |
dc.date.available | 2018-09-02T07:02:15Z | |
dc.date.issued | 2017-02 | |
dc.identifier.uri | http://cladista.clad.org//handle/123456789/8227 | |
dc.description.abstract | Los museos son instituciones culturales, mayoritariamente públicas, cuya concepción moderna les insta a priorizar la difusión de los testimonios artísticos y/o patrimoniales que atesoran haciendo con ello partícipe a los usuarios. Si bien es cierto que a través del lenguaje hipermedia, capaz de hacer converger texto, imagen y sonido en un mismo espacio, el museo estimula la participación principalmente presencial del usuario, con la llegada de Internet la interactividad se extiende al ámbito virtual y se hace más accesible. | |
dc.description.abstract | Así, el presente documento supervisa la evolución en la gestión del uso del lenguaje hipermedia en el museo, orientado a potenciar sus funciones comunicativas y educativas, y describe los resultados y dificultades encontradas a lo largo del proceso. Como complemento, se realiza un estudio empírico de carácter exploratorio sobre los principales museos de arte contemporáneo en España. Dicha investigación se propuso analizar la implementación, funcionalidad y dinámica de tres servicios interactivos en línea caracterizados por estimular la comprensión de la obra y disponer de un fuerte componente participativo intrínseco. Ellos son el catálogo en línea, los códigos QR y el juego online. | |
dc.description.abstract | Los resultados alcanzados revelan que las instituciones museísticas españolas aún están lejos de explotar todo el potencial que les brinda la Red, a pesar de los beneficios directos que esto les supondría: ganar visibilidad, dirigirse a un mayor número de targets o fomentar la inteligencia colaborativa. | |
dc.description.abstract | Con este trabajo se pretende, además, generar un toque de atención respecto de las actuales políticas de gestión sobre instituciones culturales; centros que pertenecen a toda la comunidad y de la que el usuario ya ha manifestado su deseo de ser partícipe, no solo de forma presencial, sino también virtual. | |
dc.format.extent | ||
dc.language | Español | |
dc.publisher | CLAD | |
dc.relation.ispartofseries | Revista del CLAD Reforma y Democracia; No. 67.(Feb. 2017) | |
dc.rights | Creative Commons BY-SA-NC 4.0 Int | |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
dc.subject | POLITICA CULTURAL | |
dc.subject | CAMBIO TECNOLOGICO | |
dc.subject | RELACIONES CON LOS USUARIOS | |
dc.subject | MUSEOS | |
dc.subject | GESTION DEL CONOCIMIENTO | |
dc.title | La interactividad digital y su presencia en instituciones culturales españolas | |
dc.type | article | |
clad.key | MFN46321--46321 | |
clad.key1 | KEY46321 | |
clad.region | ESPAÑA | |
clad.md5 | 8b002f6a9b29b2b73007b791cdcd6a06 |